Feuille de suivi

Sur une feuille blanche, écrivez en haut à gauche votre prénom, votre nom et à droite votre classe. Préparez sept cases à cocher disposées de la façon suivante :

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Révisions

Il est vivement recommandé de regarder la vidéo suivante, qui vous rappelle comment utiliser les variables avec Scratch :

https://youtu.be/rfvu9ogJABE

À vous de jouer

Vous pouvez télécharger le nonours Ursulin depuis cette page :

Ursulin1

Le programme Double utilise des variables :

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Vous pouvez recopier le programme Double ou le télécharger en cliquant sur le lien ci-dessous.

Double.sb2

Si vous choisissez de copiez le programme, téléchargez d’abord Ursulin depuis cette page :

https://mathenseconde.fr/Infos/scratch.php

Et une fois le nounours téléchargé, importez-le depuis Scratch :

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Modifiez ce programme afin que le nounours, que nous appellerons Ursulin, demande le côté d’un carré et qu’il vous indique à la fin l’aire du carré en question.