Sur une feuille blanche, écrivez en haut à gauche votre prénom, votre nom et à droite votre classe. Préparez sept cases à cocher disposées de la façon suivante :

Il est vivement recommandé de regarder la vidéo suivante, qui vous rappelle comment utiliser les variables avec Scratch :
Vous pouvez télécharger le nonours Ursulin depuis cette page :
Le programme Double utilise des variables :



Vous pouvez recopier le programme Double ou le télécharger en cliquant sur le lien ci-dessous.
Si vous choisissez de copiez le programme, téléchargez d’abord Ursulin depuis cette page :
https://mathenseconde.fr/Infos/scratch.php
Et une fois le nounours téléchargé, importez-le depuis Scratch :

Modifiez ce programme afin que le nounours, que nous appellerons Ursulin, demande le côté d’un carré et qu’il vous indique à la fin l’aire du carré en question.